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KnirtGames
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Partyspiele ohne Material

Ohne Material funktionieren vor allem Sprach- und Ratespiele. Am schnellsten erklärt sind „Ich hab noch nie“, „Wer würde eher“ und „Kategorien“. Zum Knobeln eignen sich „Geheimzahl“, „Ranking“ und „Zahlenraten bis 100“. Alle zehn gehen ab 3 Leuten. Jedes lässt sich auch als Trinkspiel spielen.

Spiele
10, jedes in unter einer Minute erklärt
Personen
ab 3, die meisten bis 12
Material
keins (für Ranking ein Handy)
Als Trinkspiel
geht bei allen, Regeln weiter unten

Die besten Runden fangen oft spontan an, am Lagerfeuer oder nachts in der WG-Küche. Die Karten liegen natürlich zu Hause. Dann braucht ihr Spiele, die man in einer Minute erklärt und die nichts brauchen außer Leuten, die mitmachen.

Wir bauen die App Knirt und haben dafür viele dieser Spiele auseinandergenommen. Hier stehen sie so, wie sie ohne App am besten laufen. Ein Handy liegt sowieso auf dem Tisch, mehr braucht keins davon. Knirt hat alle zehn getestet. Gewonnen hat er keins.

Welche Spiele gehen ohne Material?

Am besten gehen Sprach- und Ratespiele, denn sie brauchen nur Leute und ein paar Sätze. Alle zehn laufen ab drei Personen.

SpielPersonenGut für
Ich hab noch nie3 bis 12Warmwerden
Wer würde eher3 bis 12Lachen über die anderen
Kategorien3 bis 10Schnelles Tempo
Buzz3 bis 10Konzentration
Zwei Wahrheiten, eine Lüge3 bis 10Kennenlernen
Geheimzahl3 bis 10Raten mit Fantasie
Zahlenraten bis 1003 bis 8Fragen um die Ecke
Ranking3 bis 12Sich gegenseitig einschätzen
Ich packe meinen Koffer3 bis 10Gedächtnis
Wahrheit oder Pflicht3 bis 10Mutige Runden
  • Ich hab noch nie

    Personen: 3 bis 12 · Gut für: Warmwerden

    Reihum sagt jede Person einen Satz, der mit „Ich hab noch nie …“ anfängt. Zum Beispiel: „Ich hab noch nie einen Flug verpasst.“ Der Satz muss stimmen, die Person hat es selbst wirklich nie getan.

    Wertung: Alle halten zu Beginn zehn Finger hoch. Wer es schon getan hat, klappt einen ein. Wer zuerst keinen Finger mehr oben hat, verliert.

    Als Trinkspiel

    Alle, die es schon getan haben, trinken 1 Schluck.

    In der App Knirt: Heißt genauso und bringt fertige Sätze mit.

  • Wer würde eher

    Personen: 3 bis 12 · Gut für: Lachen über die anderen

    Eine Person fragt „Wer würde eher …?“, etwa „Wer würde eher auf der eigenen Party einschlafen?“ Alle zählen laut bis drei und zeigen gleichzeitig auf jemanden.

    Wertung: Jeder Finger, der auf dich zeigt, ist ein Punkt. Nach zehn Fragen verliert, wer die meisten hat.

    Als Trinkspiel

    Jede Person trinkt so viele Schlucke, wie Finger auf sie zeigen.

    In der App Knirt: Heißt dort „Wer von euch?“.

  • Kategorien

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Schnelles Tempo

    Eine Person nennt eine Kategorie, zum Beispiel Biersorten oder Länder mit A. Reihum sagt jede Person etwas Passendes. Die Runde endet bei der ersten Person, die etwas doppelt nennt, etwas Falsches sagt oder länger als fünf Sekunden überlegt.

    Wertung: Diese Person bekommt einen Strafpunkt und nennt die nächste Kategorie. Wer zuerst 3 Strafpunkte hat, verliert.

    Als Trinkspiel

    Wer die Runde beendet, trinkt 2 Schlucke und nennt die nächste Kategorie.

  • Buzz

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Konzentration

    Ihr zählt reihum ab 1. Statt jeder Zahl, die eine 7 enthält oder durch 7 teilbar ist, sagt ihr „Buzz“. Also: 5, 6, Buzz, 8 … 13, Buzz, 15, 16, Buzz. Nach einem Fehler geht es wieder bei 1 los.

    Wertung: Wer sich verzählt oder zu lange zögert, ist raus. Wer als Letztes übrig bleibt, gewinnt.

    Als Trinkspiel

    Wer sich verzählt oder zu lange zögert, trinkt 2 Schlucke und bleibt im Spiel.

  • Zwei Wahrheiten, eine Lüge

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Kennenlernen

    Eine Person erzählt drei Dinge über sich. Zwei stimmen, eins ist gelogen. Die anderen zeigen gleichzeitig mit 1, 2 oder 3 Fingern, welche Aussage die Lüge ist.

    Wertung: Wer die Lüge findet, bekommt einen Punkt. Findet sie niemand, bekommt die erzählende Person 2.

    Als Trinkspiel

    Wer falsch tippt, trinkt 1 Schluck. Tippen alle richtig, trinkt die erzählende Person 2.

  • Geheimzahl

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Raten mit Fantasie

    Alle außer der ratenden Person kennen eine Zahl von 1 bis 10. Die ratende Person nennt jedem eine Kategorie. Die Antwort passt zur Zahl: 1 ist das Schlechteste, 10 das Beste. Bei einer 9 und „Automarken“ sagt man „Ferrari“. Danach rät sie die Zahl.

    Wertung: Richtig geraten ist ein Punkt. Wer zuerst 3 hat, gewinnt.

    Als Trinkspiel

    Richtig geraten: Die ratende Person verteilt 4 Schlucke. Falsch: Sie trinkt 4.

    In der App Knirt: Das Handy zieht die Zahl.

    „Geheimzahl“ ausführlich
  • Zahlenraten bis 100

    Personen: 3 bis 8 · Gut für: Fragen um die Ecke

    Eine Person denkt sich eine Zahl von 1 bis 100. Die anderen stellen reihum Ja-Nein-Fragen, zusammen höchstens 10. Am lustigsten sind Fragen, die nicht direkt fragen: „Würde man so viele Burger auf einmal schaffen?“ Statt einer Frage darf man auch eine Zahl tippen, das zählt dann als Frage.

    Wertung: Wer die Zahl nennt, bekommt einen Punkt. Errät sie niemand, geht der Punkt an die Person, die sie sich ausgedacht hat.

    Als Trinkspiel

    Wer die Zahl nennt, verteilt 3 Schlucke. Errät sie niemand, trinkt jede ratende Person 2.

    In der App Knirt: Als Variante von „Geheimzahl“. Dort hat jede Person eine eigene Zahl, die nur die anderen sehen.

  • Ranking

    Personen: 3 bis 12 · Gut für: Sich gegenseitig einschätzen

    Eine Person bekommt ein Thema wie ungelesene E-Mails und ordnet heimlich die ganze Runde danach, sich selbst eingeschlossen. Die Reihenfolge schreibt sie in die Notizen im Handy. Dann sagen alle ihre echte Zahl.

    Wertung: Jeder richtige Platz ist ein Punkt für die Person, die geordnet hat. Wenn alle einmal dran waren, gewinnt, wer die meisten hat.

    Als Trinkspiel

    Für jeden falschen Platz trinkt die Person, die geordnet hat, 1 Schluck, höchstens 5. Stimmt alles, verteilt sie 3.

    In der App Knirt: Das Handy wählt das Thema und zählt die Fehler.

    „Ranking“ ausführlich
  • Ich packe meinen Koffer

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Gedächtnis

    Die erste Person sagt: „Ich packe meinen Koffer und nehme mit: eine Zahnbürste.“ Die nächste wiederholt alles und hängt etwas an. So wächst die Liste, bis jemand etwas vergisst oder die Reihenfolge vertauscht.

    Wertung: Wer etwas vergisst, ist raus. Die anderen packen weiter, bis nur noch eine Person übrig ist. Sie gewinnt.

    Als Trinkspiel

    Wer etwas vergisst, trinkt so viele Schlucke, wie Dinge im Koffer waren, höchstens 5. Danach packt diese Person einen neuen Koffer.

  • Wahrheit oder Pflicht

    Personen: 3 bis 10 · Gut für: Mutige Runden

    Reihum fragt eine Person die nächste: „Wahrheit oder Pflicht?“ Bei Wahrheit beantwortet sie eine Frage ehrlich, bei Pflicht erledigt sie eine kleine Aufgabe. Was tabu ist, legt ihr vorher fest.

    Wertung: Keine. Hier geht es um die Antworten und Aufgaben, nicht ums Gewinnen.

    Als Trinkspiel

    Wer eine Frage oder Aufgabe ablehnt, trinkt 3 Schlucke. Fragen zu Tabu-Themen darf man ohne Strafe ablehnen.

    In der App Knirt: Mit Fragen und Aufgaben von harmlos bis pikant.

Tipps für eine gute Runde

  • Tabus vorher klären. Legt vor dem Spiel fest, was tabu ist. Wer bei einer Frage dazu nicht mitmachen will, setzt aus, ohne Strafe und ohne Nachfragen.

  • Kleiner Einsatz. Wer verliert, räumt den Tisch ab oder sucht das nächste Spiel aus. Mehr braucht es nicht, damit alle mitfiebern.

  • Rechtzeitig wechseln. Die meisten Spiele tragen 10 bis 15 Minuten. Wechselt lieber zum nächsten, bevor die Ersten aufs Handy schauen.

Wie spielt man sie als Trinkspiel?

Aus jedem der zehn Spiele wird ein Trinkspiel, wenn ihr statt Punkten Schlucke verteilt. Die Regel steht bei jedem Spiel zum Aufklappen. Getrunken wird in Schlucken, nie in ganzen Gläsern. Wer nicht trinken will, spielt mit Wasser oder Saft mit.

„Für die körperliche Gesundheit ist es am besten, keinen Alkohol zu trinken.“

Deutsche Hauptstelle für Suchtfragen (DHS), Empfehlungen zum Umgang mit Alkohol, 10. Oktober 2023

Bis dahin galten 24 Gramm Reinalkohol am Tag für Männer und 12 Gramm für Frauen als risikoarm. Diese Grenze gibt es nicht mehr, denn eine sichere Menge gibt es laut DHS nicht. Deshalb zählen alle Regeln hier in Schlucken.

Alkoholfrei mitzuspielen ist längst normal: 2025 wurden in Deutschland gut 616 Millionen Liter alkoholfreies Bier produziert, 6,5 Prozent mehr als im Jahr davor.

Statistisches Bundesamt (Destatis), Zahl der Woche vom 7. Juli 2026

Häufige Fragen

Welche Partyspiele gehen ganz ohne Material?

Zum Beispiel „Ich hab noch nie“, „Wer würde eher“, „Kategorien“, „Buzz“ und „Zwei Wahrheiten, eine Lüge“. Sie brauchen nur Leute und sind in einer Minute erklärt.

Welche Spiele gehen zu dritt?

Alle zehn Spiele hier gehen ab 3 Leuten. Zu dritt laufen „Geheimzahl“, „Kategorien“ und „Zwei Wahrheiten, eine Lüge“ besonders gut.

Welches Spiel passt für große Gruppen?

„Ich hab noch nie“ und „Wer würde eher“ machen auch zu zwölft Spaß, weil alle gleichzeitig dran sind. „Ranking“ und „Ich packe meinen Koffer“ werden ab 8 Leuten zäh.

Welche Trinkspiele gehen ohne Material?

Alle zehn hier. Statt Punkten verteilt ihr Schlucke, die Regeln dafür stehen im Abschnitt zum Trinkspiel. Am leichtesten starten „Ich hab noch nie“ und „Wer würde eher“.

Gehen die Spiele auch im Videocall?

Die meisten ja. „Ich hab noch nie“, „Kategorien“ und „Zwei Wahrheiten, eine Lüge“ laufen im Call genauso. Bei „Wer würde eher“ schreiben alle den Namen gleichzeitig in den Chat.

Von KnirtGames, den Machern der Trinkspiel-App Knirt. Stand:

Sechs davon stecken in der App

In der App Knirt sind „Ich hab noch nie“, „Wer würde eher“ (dort „Wer von euch?“), „Geheimzahl“, „Zahlenraten bis 100“, „Ranking“ und „Wahrheit oder Pflicht“ schon drin. Die App bringt die Sätze und Themen mit und zählt für euch mit. Im kostenlosen Hauptspiel Knirt tauchen „Geheimzahl“ und „Ranking“ als Minispiele zwischen den Karten auf.

Spielen geht ohne Internet. Nur Käufe brauchen eine Verbindung.

Bald bei Google Play

Mehr über die App
Ich hab noch nie in der App Knirt: Anna ist dran und zieht die nächste Karte